Virtual Reality: Die Zukunft schon heute erleben!

anyMOTION und Wirecard präsentieren schon heute die Zukunft des digitalen Bezahlens im virtuellen Raum. Erleben Sie mit Virtual Reality E-Shopping die Zukunft schon heute. Überzeugen Sie sich von den Möglichkeiten der Trendtechnologie!

Durch die Kombination von Virtual Reality Brille und dem von anyMOTION entwickelten VR-Portal eröffnen sich für den Kunden völlig neue Möglichkeiten Web-Shopping zu erleben. Die Visualisierung der Produkte in Verbindung mit Call-to-Actions ermöglichen ein innovatives Einkaufserlebnis mit interaktiven Produkterfahrungen und intuitivem Bezahlprozess.

Wir laden Sie ein, die Zukunft des digitalen Bezahlens mit Wirecard und anyMOTION hautnah zu erleben!

 

Virtual Reality – Mehr als nur dabei sein

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Mit Storytelling begeistern

Ermöglichen Sie mit der Hilfe von Virtual Reality eine bisher unbekannte Produkterfahrung. Präsentieren Sie Ihre Marke in einem völlig neuen Licht und regen Sie Ihre Kunden zum Entdecken ein.

Landingpage VR Case dmexco 2017 Interaktion anyMOTION Düsseldorf Köln Digitalagentur Internetagentur Virtual Reality

Alles Interaktiv: Anwendungen in der Virtuellen Welt

Bauen Sie noch vor dem Kauf durch Interaktivität eine emotionale Beziehung zu ihren Kunden auf. Zeigen Sie die Einsatzmöglichkeiten Ihrer Produkte und lassen Sie die Nutzer den Anwendungsfall testen. Auch perfekt für E-Learnings und das Vertiefen von Kenntnissen geeignet.

Virtual Reality von der Nische zum Massenmarkt

Die Entwicklung und Verbreitung von Virtual Reality schreitet schnellen Schrittes voran. Die Menschen stehen der neuen Technik aufgeschlossen gegenüber¹. Außerdem finden VR-Brillen und VR fähige Hardware Einzug in immer mehr Haushalte. Nutzen Sie den Trend für sich und erreichen Sie mit unserer Hilfe neue Kunden.

Whitepaper – VIRTUAL REALITY CHANCEN UND MÖGLICHKEITEN

Unser Whitepaper „Virtual Reality – Chancen und Möglichkeiten in der virtuellen Realität“ erklärt Ihnen das Phänomen, zeigt technische Möglichkeiten und bietet einen Themenüberblick für den schnellen Einstieg in das neue Feld des VR-Marketings.

Zum Download

¹ Ergebnis einer von anyMOTION beauftragten Marktforschung, durchgeführt von der Fontys School of Business.